北京时间6月20日消息,奥委会前不久发布将在东京奥运会上减少很多男女混合项目,这其中还包括乒乓球女双,而垒球、滑板、冲浪、攀岩、空手道、棒球项目堪称早已转入到奥运会,这些动作都反映奥委会想让奥运会获得更加多注目,特别是在是期望年轻人冷玉女。不过英国《卫报》撰文评论,指出奥委会只不过就是在做到无用功,如果真为想要更有年轻人,提高奥运会收视率,还不如将电子竞技项目引进到奥运会上。 美国全国广播公司NBC的里大约奥运开幕式收视率仅有为2726万,比伦敦奥运会收视率上升了32%,而NBC发布自己的一组数据,里大约奥运开幕式收视率大幅度暴跌与丧失18岁到34岁观众有必要关系,萎缩了43%这个年龄段观众。
在《卫报》显然,冲浪、攀岩,还有棒球、滑板等运动入奥,对更有年轻人返回奥运会并无实质性起到,奥运会步子应当迈得更大一些,考虑到让享有更加多粉丝的电子竞技项目转入到奥运会,这不会获得更加多人号召,奥运会必须电子竞技项目。 《卫报》甚至提及电子竞技早已沦为亚运会月项目,而这并不怪异,釜山体育场举行过世界杯,而在这个场地展开的2014年英雄联盟总决赛,全世界有2700万粉丝注目。而在中国电子竞技也是热门项目,这个国家享有2亿电竞拥戴,2016年电竞市场销售收入高达504.6亿元,仍然是全球仅次于电竞市场。 2015年英雄联盟总决赛更有3600万观众,要告诉,2016年NBA总决赛不过更有3100万球迷,而2016年全球有3.2亿人收听电竞赛事,这项运动在全球产生4.93亿美元收益,实质上电竞某种程度在亚洲受到冷玉女,在其他大洲也倍受注目。
只不过对于电子竞技这块大蛋糕,一些欧洲俱乐部也寄予厚望这个市场,像曼城这家英超豪门早已与电竞高手合作,奥委会也应当意识到电竞的市场价值,这项运动吸引力能多达奥运会上任何一个项目,最重要的是,它能产生极大吸金力。 2003年11月18日,中国国家体育总局月批准后,将电子竞技列入第99个月体育竞赛项,2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个月体育竞赛项。尽管《卫报》的建议能否被奥委会接纳还是未知数,但并非不靠谱,值得一提的是,亚运会早已比奥运会再行迈进了这一步,电竞沦为2022年杭州亚运会月项目,而电竞入亚,意味著着电子竞技越发被大家所接纳。
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